CSDN-C++游戏编程:3D射击游戏作弊插件开发实战精讲,免费获取全套视频教程

CSDN-C++游戏编程:3D射击游戏作弊插件开发实战精讲,免费获取全套视频教程
CSDN-C++游戏编程:3D射击游戏作弊插件开发实战精讲,免费获取全套视频教程

大家好,我是疯狂的小黑!今天给大家带来一套非常硬核的资源——CSDN-C++游戏编程实例精讲–3D射击游戏作弊。这套教程专门针对C++游戏编程进阶玩家,通过25节高清视频,手把手教你从零构建一个3D射击游戏的作弊插件,涵盖环境配置、框架搭建、DX11绘图、Hook技术、透视功能等核心内容。

资源目录如下:
第02课 开发环境的配置.mp4
第03课 游戏作弊插件框架.mp4
第04课 作弊模块与界面.mp4
第05课 利用DX11绘图原理实现插件窗体.mp4
第06课 D3D11虚表分析与Hook原理.mp4
第07课 使用Detours库挂钩.mp4
第08课 Hook游戏的Present.mp4
第09课 Imgui的初始化与半透明风格.mp4
第10课 绘制作弊界面Frame.mp4
第11课 插件界面消息响应.mp4
第12课 D3D绘图基础与透视过滤原理.mp4
第13课 Hook接口过滤3D模型(人物和车辆).mp4
第14课 筛选角色与敌人.mp4
第15课 D3D11透视功能的实现.mp4
第16课 为3D游戏角色上色.mp4
第17课 CS类射击游戏远程作弊框架.mp4
第18课 读取FPS射击游戏人物血量.mp4
第19课 读取FPS射击游戏人物坐标等信息.mp4
第20课 为游戏窗体创建蒙板窗口.mp4
第21课 寻找敌方阵营信息.mp4
第22课 寻找角色在游戏世界中的矩阵.mp4
第23课 编程读取敌人坐标与矩阵数据.mp4
第24课 3D世界坐标转屏幕2D坐标.mp4
第25课 GDI画方框将敌人标记出来.mp4

亮点:
✅ 完整25节课,从环境配置到实战功能全覆盖
✅ 深入讲解DX11、D3D11、Hook、Detours等关键技术
✅ 实战透视、上色、方框标记等作弊功能
✅ 适合有C++基础的玩家学习游戏逆向与编程

所有视频已经整理好,免费分享给大家!资源来自CSDN精品课程,价值不菲。喜欢研究游戏编程的朋友千万不要错过!

🎯 资源目录结构

📂 【CSDN-8354】C++游戏编程实例精讲–3D射击游戏作弊 (24个项目,总大小 5.39 GB)

  • 📄 第02课开发环境的配置.mp4 – 127.50 MB
  • 📄 第03课游戏作弊插件框架.mp4 – 200.30 MB
  • 📄 第04课作弊模块与界面.mp4 – 257.11 MB
  • 📄 第05课利用DX11绘图原理实现插件窗体【优质合集‖免费获取:cunlove.cN】.mp4 – 351.24 MB
  • 📄 第06课D3D11虚表分析与Hook原理【整理不易‖免费奉上:cuNlove.cn】.mp4 – 215.01 MB
  • 📄 第07课使用Detours库挂钩.mp4 – 190.66 MB
  • 📄 第08课Hook游戏的Present.mp4 – 206.27 MB
  • 📄 第09课Imgui的初始化与半透明风格【花费时间‖免费获取:cunLove.cn】.mp4 – 209.03 MB
  • 📄 第10课绘制作弊界面Frame.mp4 – 202.82 MB
  • 📄 第11课插件界面消息响应【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4 – 168.25 MB
  • ……

🔗 网盘下载链接

📢 重要提醒

  • 尽快保存:资源数量庞大,建议尽快保存全部或只保存自己可能需要的部分,避免资源和谐后无法获取。
  • 空间容量:如果你是没有使用过夸克的用户,一定要使用手机【夸克APP】,先保存资源里面一个目录,系统会送1T空间,这样子你才有足够的空间一次性保存下来,千万不要先使用电脑端或者网页保存,不然没有空间送。

📢 本站所有内容公开免费,不存在付费打包资源的说法,骗子很多,谨防上当
📢 如果你发现分享链接失效了,请在评论区留言,小黑看到后会第一时间补链
📢 本站分享的资源均来自互联网公开渠道,仅供个人学习和研究使用。如有版权问题,请联系我们删除
📢 本站不对分享的资源内容负责,也不代表我们认同其中的观点,请读者自行按需取用,仔细甄别

(0)
疯狂的小黑的头像疯狂的小黑
上一篇 2026年6月30日 下午2:55
下一篇 2026年6月30日 下午2:55

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

公众号