
课程简介
这是一套以Zinx框架为核心的游戏服务器开发实战课程,从基础框架使用到商业化部署,覆盖游戏服务器开发的完整链路。课程以实际项目驱动,帮助开发者掌握服务器架构设计、网络通信、业务逻辑实现及容器化部署等关键技能。
课程亮点
- 框架实战:深入讲解Zinx框架的使用、学习与扩展,包括三层结构重构、TCP通道实现、定时器设计(含时间轮算法),并引导向开源项目贡献代码。
- 业务实现:基于TCP与protobuf实现游戏通道层,解决粘包问题;实现AOI(兴趣区域)网格算法,完成玩家上线、移动、视野切换、世界聊天、随机出生等核心玩法逻辑。
- 数据存储:引入Redis与hiredis API,实现玩家姓名的持久化存储与查询,并配套守护进程、进程监控和Makefile编写。
- 框架抽象:从零实现Zinx抽象框架,基于epoll反应堆模式,抽象通道类,支持管道通信,理解框架底层原理。
- 商业化部署:使用Docker容器化游戏服务,结合Nginx反向代理与FastCGI处理HTTP请求,构建注册登录系统,并用Qt开发跨平台登录器,最终实现分布式部署与房间容器化。
适用人群
适合具备一定C/C++基础、希望深入游戏服务器开发的中高级开发者,也适合对网络编程、分布式架构感兴趣的运维或后端工程师。
🎯 资源目录结构
📂 7、Zinx框架 游戏服务器开发项目 (154个项目,总大小 8.18 GB)
- 📁 01-第一章zinx框架使用
- 📁 01-第一章zinx框架使用/1-1git命令使用
- 📄 01-第一章zinx框架使用/1-1git命令使用/01-服务器需求分析.mp4 – 51.78 MB
- 📄 01-第一章zinx框架使用/1-1git命令使用/02-面向框架编程简介.mp4 – 19.32 MB
- 📄 01-第一章zinx框架使用/1-1git命令使用/03-zinx框架初始.mp4 – 39.57 MB
- 📄 01-第一章zinx框架使用/1-1git命令使用/04-回显标准输入.mp4 – 111.11 MB
- 📄 01-第一章zinx框架使用/1-1git命令使用/05-vs结合git.mp4 – 9.22 MB
- 📄 01-第一章zinx框架使用/1-1git命令使用/06-完善readme范例.mp4 – 40.31 MB
- 📄 01-第一章zinx框架使用/1-1git命令使用/07-添加退出功能.mp4 – 51.01 MB
- 📄 01-第一章zinx框架使用/1-1git命令使用/08-添加命令处理类.mp4 – 79.19 MB
- ……
🔗 网盘下载链接
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